martes, 14 de agosto de 2012

Realismo en una escena 3D

La siguiente imagen representa un escenario 3D muy simple en el que se ha trabajado la iluminación,
texturización (así como mapas de tipo diffuse, specular, bump, incandescence, etc.) y postproducción.



En la segunda imagen se puede ver la simplicidad del escenario, se trata del render de la misma escena
sin iluminación, texturas y postproducción. Principalmente se ha utilizado Maya y Photoshop, 2010.


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